IdentifiantMot de passe
Loading...
Mot de passe oublié ?Je m'inscris ! (gratuit)

Les meilleurs cours et tutoriels pour apprendre Flash / Flex

Les meilleurs cours et tutoriels pour apprendre Flash / Flex

Sélection des meilleurs tutoriels et cours de formation gratuits pour apprendre la programmation Flash / Flex. Vous trouverez les meilleures méthodes éducatives pour une formation agréable et complète. Vous pouvez parfois également trouver des exercices offerts en sus des cours pour perfectionner votre niveau et acquérir de l'expérience.

Si vous avez besoin, n'hésitez pas aussi à vous référer aux FAQ Flash et à poser vos questions sur les forums d'entraide Flash et Flex.

Page lue   fois.

Nombre d´auteurs : 25, nombre d´articles : 19, dernière mise à jour : 21 juin 2021 

 

Sommaire

menu Cours Complet
  • PDF 
    fr
    Pratique d'ActionScript 3
    par Thibault Imbert
    Cet ouvrage dresse un panorama de l'utilisation d'ActionScript 3 et de ses nouveautés, ainsi que du nouveau lecteur Flash 9.
    L'auteur explique au travers de nombreux exemples et cas concrets comment traiter désormais les objets, le texte, le son et la vidéo, le chargement et l'envoi de données externes (variables, XML, etc.), les sockets, etc.
    Certains sujets avancés et peu abordés comme les classes bas niveau ou encore Flash Remoting sont également traités.
    Enfin, l'auteur livre une application complète qui reprend les différents points évoqués.
     
menu Architecture
menu Gestion des données dynamiques
menu Autres
  • PDF on-line ZIP 
    fr
    Dans cet article, l'auteur nous expose les différentes méthodes permettant d'utiliser des composants de base (label, bouton) dans une interface Flex : via le langage ActionScript 3 ou bien via le langage de description MXML.
     
  • PDF on-line 
    fr
    Cet article traite de la mise en place des différents fichiers à créer et des quelques règles de bases à respecter pour générer sa documentation via ASDoc.
     
  • PDF on-line 
    fr
    Les bouchons de test sous Flex
    par Olivier Bugalotto
    Cet article présente comment mettre en place des tests unitaires avec Flex : techniques du Self-hunt et du Mock object.
    Création : 2 septembre 2007  · Mise à jour : 14 juin 2020 
     
  • PDF on-line ZIP 
    fr
    Pourquoi créer des composants graphiques ? Après tout, ce qui est graphique est censé revenir de droit aux graphistes non ? Alors pourquoi un développeur irait s'ennuyer avec cela ? En vérité, il existe une multitude de bonnes raisons et je vais vous montrer l'utilité de développer des composants graphiques génériques et réutilisables. Nous allons aborder le thème de la réutilisation du code source, chose qui devient essentielle dès que l'on commence à vouloir développer des applications avec interfaces utilisateur.
     
  • PDF on-line ZIP 
    fr
    Après avoir vu ensemble les différentes raisons qui peuvent nous amener à développer des composants graphiques, nous allons aborder le thème ô combien vaste et complexe de leur conception. Notez cependant que cet article n'a aucunement la prétention de décrire « la meilleure façon de faire »
     
  • PDF on-line ZIP 
    fr
    Dans cet article nous allons coder les fonctionnalités de base d'une bibliothèque de composants ou « components framework » en ActionScript 3.
     
  • PDF on-line ZIP 
    fr
    Dans ce chapitre, nous allons établir un cahier des charges pour un composant de type Button. Vous aurez bien évidemment accès aux sources commentées afin de mettre en pratique tout ce que vous aurez appris.
     
  • PDF on-line ZIP 
    fr
    Dans ce chapitre, vous verrez comment établir un cahier des charges pour un composant de type VerticalScrollBar. Vous aurez bien évidemment accès aux sources commentées afin de mettre en pratique tout ce que vous aurez appris.
     
  • PDF on-line ZIP 
    fr
    Dans ce chapitre, vous verrez comment établir un cahier des charges pour un composant graphique de type ComboBox (Liste déroulante). Vous aurez bien évidemment accès aux sources commentées afin de mettre en pratique tout ce que vous aurez appris.
     
  • PDF on-line ZIP 
    fr
    Dans ce chapitre, nous allons créer un nouveau composant ActionScript : le ToolTip. Le ToolTip n'est ni plus ni moins qu'une simple bulle d'information. Elle est utilisée pour afficher des informations supplémentaires sur un bouton, un formulaire...
     
  • PDF on-line ZIP 
    fr
    Pour travailler avec du texte dans Flash, il est nécessaire d'importer une multitude de classes afin de mettre à jour le formatage ! Dans cet article, nous allons créer un composant qui va simplifier la création et le formatage d'un champ texte.
     
Consultez tous les cours

Copyright © 2004 Developpez Developpez LLC. Tous droits réservés Developpez LLC. Aucune reproduction, même partielle, ne peut être faite de ce site ni de l'ensemble de son contenu : textes, documents et images sans l'autorisation expresse de Developpez LLC. Sinon vous encourez selon la loi jusqu'à trois ans de prison et jusqu'à 300 000 € de dommages et intérêts.