Outils Flash

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ang FlashDevelop

Éditeur : FlashDevelop.org +
FlashDevelop est un éditeur open-source réalisé en .NET destiné principalement au développement Actionscript 2. FlashDevelop très simple à installer et simple d'utilisation. Il peut être utiliser comme éditeur externe pour l'IDE Flash ou comme un environnement de développement autonome.
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ang Adobe Flash CS4

Éditeur : Adobe +
Flash Professional est l'environnement auteur leader pour vos sites web, expériences interactives et contenus mobiles. Flash Professional vous permet de créer de riches contenus interactifs avec vidéos, graphiques et animations pour vos sites web.

Test de la version 8 de Flash Professional

Critique de Morgan Loyer
L'attendu Flash 9 est finalement sorti sous le nom de Flash CS3, en même temps que la suite CS3 d'Adobe. Comme les autres outils de la suite, Flash CS3 est porteur de nombreuses améliorations, ce qui en fait un logiciel très complet.

Commençons par la plus grosse amélioration : L'arrivée de l'ActionScript 3.0. Cette dernière version du langage a été plus réfléchie que les précédentes et se hisse sans problème au rang de véritable langage orienté objet. De nombreuses nouvelles possibilités (comme les expressions régulières, le XML natif, le travail du son...) sont apparues, un nouveau système de gestion des évènements plus propre également, et quelques nouveautés dans la structure des objets destinés à l'affichage (MovieClip, Sprite, DisplayObject) sont apparus pour un travail plus propre et une exécution plus rapide de votre application (on la dit dix fois plus rapide qu'avant).
Le débogeur ActionScript 3.0 bénéficie également d'améliorations de la part d'Adobe, facilitant le débugage de votre code.
Toujours dans le domaine du développement, Flash CS3 permet d'exporter des animations faites « à la main » en code ActionScript 3.0 facilement réutilisable et adaptable par des développeurs.

L'ultime nouveauté de Flash CS3 étant portée sur le code, ce logiciel ne dispose que de peu de nouveautés orientées pour le graphisme et l'animation. On appréciera tout de même la possibilité d'importer dans son animation des fichiers Photoshop (.psd) et Illustrator (.ai) en conservant les calques de ces derniers, ce qui inclut vraiment cette dernière version de Flash dans la suite CS3.

Quelques évolutions se sont également portées sur les outils de dessin, notamment sur la plume qui s'utilise à présent comme dans Photoshop et Illustrator.

Dans le domaine de la vidéo, Flash qui avait déjà fourni des possibilités dans ses précédentes versions, permet à présent d'inclure dans les vidéos des « points de repère », offrant ainsi la possibilité de sous-titrer ses vidéos. N'oublions pas également que le Flash Player 9 permet un affichage en plein écran des vidéos, ce qui peut être utile à certains.

Ainsi Flash 9 offre avec ses nouveautés de quoi étancher notre soif pour les temps à venir dans le domaine du multimédia Web et CD. Il se révèle très complet, très réfléchi et dispose de tout pour vous satisfaire...
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ang SWF Tools

Éditeur : www.swftools.org +
SWF Tools est une collection d'utilitaires pour la manipulation et la création de swf
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Linux Mac Windows  

ang Framework de Composants AS3 Facile

Licence : Creative Commons 1.3 Mo
Le « Framework AS3 Facile » est une Bibliothèque ActionScript de Composants Graphiques.
L'ensemble des classes AS3 est commenté, vous pouvez ainsi ajouter vos propres fonctionnalités. Et concevoir des nouveaux composants.

Le « Framework AS3 Facile » vous permet d’ajouter à vos applications Flash des composants graphiques personnalisables et évolutifs. Le « Framework ActionScript-Facile » est développé en pure AS3.

Vous pouvez donc utiliser vos logiciels habituels : à savoir FDT, FlashDevelopp, le compilateur Flex, les compilateurs Flash CS3, CS4, CS5…

Ci dessous, différents exemples de composants :
* Un Button.
* Une ScrollBar Verticale : la classique barre de défilement.
* Une List : une liste d’éléments.
* Une ComboBox : une liste déroulante.
* Un TextField : gestion facilité du Texte dans Flash.
* Un ToolTip : une infos bulle ou bulle d’information.
* Un changement de skin en « live » : tout l’intérêt de Flash avec un changement à la volée du graphisme!

Partagez vos améliorations de code, de composants, de nouvelles classes, poser vos questions sur le Forum AS3 Developpez : http://www.developpez.net/forums/f787/webmasters-developpement-web/flash-flex/flash/as3/
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ang SE|PY ActionScript Editor

Éditeur : Alessandro Crugnola +
SE|PY est un éditeur ActionScript gratuit pour fichiers Flash. Si vous n'êtes pas satisfait par l'éditeur de l'IDE Flash ou si vous utilisez déjà Scite|Flash (autre grand éditeur!), vous serez peut-être interressé par cet éditeur.
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Mac Windows  

ang Adobe Flex

Éditeur : Adobe +
Adobe Flex 3 est un environnement RIA basé sur Adobe Flash qui vous permettra de créer de manière productive de remarquables applications évolutives exploitables par tous sur la quasi-totalité des plates-formes. Il comprend un puissant outil de développement basé sur Eclipse, une bibliothèque étendue de composants graphiques et des services de données hautes performances adaptés aux exigences applicatives les plus pointues.
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Mac Windows  

ang Adobe Flex Builder

Éditeur : Adobe +
Adobe Flex Builder 3 est un environnement de développement intégré basé sur Eclipse, qui autorise la création d'applications Internet riches (RIA) avec Adobe Flex Framework. Avec Flex Builder 3, les développeurs créent et déploient en un clin d'œil des applications expressives et intuitives, offrant une interactivité hors pair. Flex Builder 3 est un environnement de développement propice à la productivité, permettant aux développeurs de personnaliser leurs applications en fonction de l'aspect recherché.
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Mac Windows  

ang OpenLaszlo

Éditeur : Laszlo Systems, Inc +
OpenLaszlo est une plateforme open-source pour créer des applications web qui ne nécessitent pas d'installation et qui offrent les mêmes possibilités d'interfaçage que les applications de bureau.

Les programmes OpenLaszlo sont écrit en XML et JavaScript et sont compilés de manière transparente vers flash mais aussi en DHTML avec OpenLaszlo 4. Les APIs OpenLaszlo fournissent animations, mises en page, liaisons aux données, communications serveur et interfaces utilisateur déclaratives. Une application OpenLaszlo peut être contenue dans un simple fichier source ou bien factorisée dans de multiples fichiers qui définissent classes et librairies réutilisables.

OpenLaszlo est "write once, run everywhere" (Ecrit une fois, exécuté partout). Une application OpenLaszlo développée sur une machine fonctionnera sur tous les navigateurs et tous les systèmes d'exploitation usuels.
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Linux Mac Windows  

ang Adobe Flash Plateform

Éditeur : Adobe +
Adobe Flash Platform est un ensemble intégré de technologies bénéficiant de divers programmes de support, d'un solide réseau de partenaires commerciaux et de communautés d'utilisateurs enthousiastes. Elle offre ainsi tous les éléments indispensables à la création d'applications, de vidéos et de contenus à fort impact, ainsi qu'à leur diffusion au plus large public possible.

Compte rendu de la présentation de la nouvelle plateforme Flash Adobe, par Ellène Dijoux
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ang Flex SDK

Éditeur : Adobe +
Adobe® Flex™ 3 Software Development Kit (SDK) inclus le framework Flex et le compilateur Flex, vous permettant de développer et déployer gratuitement des applications Flex applications en utilisant l'IDE de votre choix.
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ang haXe

Éditeur : haXe Community +
haXe (prononcé hax) est un langage de programmation open source.

Alors que la plupart des autres langages sont reliés à leur propre plate-forme (Java avec la JVM, C# avec le .NET, ActionScript avec le Flash Player), haXe est un langage multi-plateforme.
Cela signifie que vous pouvez utiliser haXe en ciblant les plate-formes suivantes: Javascript / Flash / NekoVM / PHP

Critique de Matthieu Deloison
HAXE (AS3, AS2) est un langage supportant le développement par design pattern (IOC, MVC..).
Il est possible de développer toutes les classes flash puis de créer un swf contenant uniquement du code.
Avec swfmill (logiciel gratuit) ou l'IDE de flash, tu crées plusieurs swf contenant uniquement des graphismes.

Puis le swf principal (contenant uniquement le code) se charge d'assembler le tout. Il est donc possible d'obtenir des swf très légers et des applications réactives et se chargeant très vite pour l'utilisateur (lancement du chargement des graphismes au fur et à mesures des interfaces et mise en cache).

La prise en main d'haxe est relativement aisée. Il y a une documentation correct sur le site officiel avec des exemples clairs.
La mailing list est très réactive pour le support.

Un des avantages supplémentaires : lors de la sortie de l'AS4, il n'y aura pas besoin d'apprendre un nouveau langage.

Le compilateur HAXE permet de générer des swf compatible toutes versions de flash (...7, 8, 9, 10). La compilation est très rapide.
Les swf généré par HAXE sont aussi performants que ceux généré par le sdk Flex ou l'IDE de Flash.
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ang SWF Encrypt

Éditeur : amayeta +
SWF Encrypt™ 5.0 crypte vos fichiers .SWF, les protégeant des outils de décompilation les plus populaires du marché. Sécurise votre code ActionScript et prévient contre la décompliation et le Reverse Engineering de vos .SWF.
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Mac Windows  

ang Papervision3D

Moteur 3D de haute performance pour Flash 8 et Flash 9. Optimisé pour un rendu rapide et de qualité. Il a été conçu pour être simple et facile à utiliser.
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ang Away3D

Éditeur : Away3D Team +
Away3D est un moteur 3D pour Flash écrit en ActionScript 3 dérivé de Papervision3D.
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ang swfmill

Éditeur : swfmill.org +
swfmill est un programme xml2swf et swf2xml avec des capacités d'importation.

Son utilisation la plus classique est la génération d'un ensemble de bibliothèques contenant des images (PNG et JPEG), des polices (TTF) ou d'autres animations SWF à utiliser dans de l'ActionScript compilé au moyen de MTASC ou d'haXe. swfmill peut être utilisé pour produire des structures SWF simples ou complexes selon les besoins.

Critique de Matthieu Deloison
Ce logiciel permet à partir d'un fichier xml de générer des swf.

Il est capable d'importer des fichiers images (png, jpg, gif), des fichiers svg (images vectorielles).

Il est possible de créer des swf contenant des animations, des zones de textes, des intéractions utilisateur.

Son grand intérêt réside dans le fait que swfmill est capable de créer des swf contenant des polices partagées externes (impossible dans flash), donc utilisable par un autre swf.

Les possiblités de ce logiciel sont immenses et couplé avec le compilateur MTASC, il devient envisageable de créer des applications flash importantes avec des outils open source performants.
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Linux Mac Windows  

ang AXDT / ASDT - ActionScript Development Tool

Éditeur : AXDT +
AXDT et ASDT sont des plug-ins open-source pour la plateforme Eclipse destiné à développer des applications flash respectivement en ActionScript 3 et ActionScript 2.
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Linux Mac Windows  

ang Indigo

Éditeur : Olivier Bugalotto +
Indigo est un framework architectural basé sur IOC (comme Spring) et développé en Actionscript 3. Il fournit une base propre pour tous les développeurs qui cherchent à construire des applications solides, évolutives et maintenable dans un marché en perpétuel mouvement.

Tutoriels sur Developpez.com
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Compatibilité :
 

ang OBFU

Éditeur : Motion-Twin +
L'obfuscateur développé par Motion Twin, créateurs du compilateur MTASC
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Windows  

ang ASDoc

Éditeur : Adobe +
Générateur de documentation intégré au Flex SDK
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Mac Windows  

ang Mappy AS3 API Flash

Éditeur : Mappy +
Lancer l'extension et un composant Mappy sera disponible dans votre IDE Flash. Utilisez les classes d'API directement ou déposez le composant sur la scène pour afficher une carte.
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Windows  

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