Tous les articles et tutoriels Flash
Dernière mise à jour : 09/01/2008 - 45 tutoriels
Les bases
Cet article décrit le fonctionnement du scénario Flash et les interpolations.
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· Création : 16/01/2004 ·
Tutoriel au format SWF montrant comment créer une animation avec Flash 8
SWF
· Création : 30/04/2007 ·
Premier d'une série destiné à apprendre Flash, ce tutoriel est consacré au dessin dans Flash. Les notions de transparence, de couleurs de remplissage et de dégradé y seront notamment développées.
SWF · AVI
· Création : 21/12/2007 ·
Ce tutoriel est consacré à l'ordre d'affichage (Premier plan, arrière-plan, ...) des objets dans Flash.
SWF · AVI
· Création : 27/12/2007 ·
Ce tutoriel est destiné à vous familiariser avec la mise en mouvement des objets dans Flash.
SWF · AVI
· Création : 09/01/2008 ·
Interagir avec Flash
XML
Cet article vous donnera les bases de la manipulation d'un document XML dans les animations Flash.
Création d'un document xml en fonction d'un base de données (ASP) / Utilisation de Xpath (Flash MX2004)
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· Création : 05/10/2006 ·
Découvrez rapidement et simplement comment accéder aux données d'un document xml en ActionScript 3.
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· Création : 21/05/2007 ·
XMLSocket
Dans ce tutorial, nous allons réaliser un programme de chat sous Flash MX afin d'illustrer le fonctionnement de l'objet XMLSocket.
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· Création : 13/03/2005 · Mise à jour : 27/03/2005
Langages serveur
Cet article va vous montrer comment faire interagir Flash et PHP en vous proposant un exemple concret.
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· Création : 22/01/2004 ·
Chargement / Préchargement
Préloader de fichier swf qui effectue divers tests avant de télécharger le fichier swf cible et qui peut être intégré dans n'importe quel site web très facilement.
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· Création : 15/01/2006 · Mise à jour : 07/10/2006
Ce tutoriel vous expliquera comment précharger vos animations à l'aide de code ou du composant ProgressBar.
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· Création : 23/01/2004 ·
Cet article vous explique comment charger une image au format JPEG de manière dynamique.
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· Création : 10/03/2004 ·
Découvrez rapidement et simplement comment charger des fichiers en ActionScript 3, qu'ils soient destinés à un affichage ou à une exploitation de données dynamiques.
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· Création : 15/05/2007 ·
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· Création : 06/06/2007 ·
Composants
Cet article vous explique comment créer un composant dans Flash MX2004 en vous proposant un exemple concret.
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· Création : 10/06/2004 ·
Actionscript 2.0
Ce cours a pour but de comprendre le fonctionnement des classes en Actionscript 2.0 pour Flash.
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· Création : 01/12/2005 ·
Ce cours est destiné à vous apprendre à utiliser la classe Tween de Flash qui vous permettra, par code, de mettre en mouvement vos movieclips.
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· Création : 06/10/2006 ·
Article expliquant comment utiliser le "Transtypage" ou "dynamic cast" en ActionScript 2 et 3
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· Création : 08/06/2007 ·
Actionscript 3.0
Présentation de la classe Document qui permet de séparer proprement le code de l'animation sous Flash 9
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· Création : 22/02/2007 ·
Article décrivant l'architecture du framework ActionScript 3.
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· Création : 26/02/2007 ·
Article nous décrivant comment utiliser les expressions régulières dans nos développements Flash/Flex.
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· Création : 28/03/2007 ·
Découvrez rapidement et simplement comment charger des fichiers en ActionScript 3, qu'ils soient destinés à un affichage ou à une exploitation de données dynamiques.
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· Création : 15/05/2007 ·
Découvrez rapidement et simplement comment accéder aux données d'un document xml en ActionScript 3.
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· Création : 21/05/2007 ·
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· Création : 06/06/2007 ·
Article expliquant comment utiliser le "Transtypage" ou "dynamic cast" en ActionScript 2 et 3
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· Création : 08/06/2007 ·
Frameworks
VEGAS
Article expliquant comment récupérer les sources du framework VEGAS et comment les installer.
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· Création : 29/03/2007 ·
Tutoriel introduisant la gestion des événements dans la framework VEGAS et décrivant notamment les classes BasicEvent et DynamicEvent.
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· Création : 06/04/2007 ·
Nouveau tutoriel introduisant la gestion des événements dans la framework VEGAS en abordant les interfaces EventListener, EventTarget et IEventDispatcher.
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· Création : 18/05/2007 ·
1er tutoriel d'une série destinée à montrer comment utiliser différents motifs de conception à partir du framework Vegas.
Cette série commence par le Design Pattern Visiteur.
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· Création : 04/06/2007 ·
Suite de la série consacrée à l'utilisation des design patterns sous VEGAS. Au programme: les designs patterns MVC et Observateur.
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· Création : 11/06/2007 ·
Ce tutoriel se veut une introduction aux types abstraits de données ou ADT (Abstract data type) avec le framework VEGAS.
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· Création : 21/08/2007 ·
Voici un article consacré aux structures de données de type Queue (File d'attente) et Stack (Pile) dans le package vegas.data de VEGAS. Avant de continuer la lecture, il est conseillé de lire l'article précédent concernant les
types abstraits de données
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· Création : 24/10/2007 ·
Suite des articles consacrés aux types abstraits de données dans Vegas avec l'interface Map et ses diverses implémentations.
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· Création : 21/11/2007 ·
PixLib
Cet article vous permettra de vous initier au framework PixLib, de comprendre son architecture, son fonctionnement, ...
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· Création : 04/07/2007 ·
Sandy
Ce tutoriel vous permet de découvrir et de vous familiariser avec l'approche 3D de la librairie Sandy.
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· Création : 30/03/2007 ·
Dans ce tutoriel, vous allez apprendre à créer puis à habiller votre premier objet en 3D grâce au framework Actionscript Sandy.
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· Création : 11/04/2007 ·
Dans ce tutoriel, nous allons voir comment appliquer des tranformations aux objets 3D créés via la librairie Actionscript 2 Sandy
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· Création : 24/05/2007 ·
Ce tutoriel offre une explication concernant les lumières dans le framework AS2 Sandy et propose un exemple d'utilisation.
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· Création : 01/06/2007 ·
Ce tutoriel a pour but de vous faire comprendre, vous apprendre à utiliser les interpolateurs qui servent à animer les objets 3D créés avec Sandy.
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· Création : 26/07/2007 ·
API MassLoad
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· Création : 06/06/2007 · Mise à jour : 03/08/2007 ·
Flex
Ce tutoriel vous expliquera comment utiliser les infobulles des composants Flex.
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· Création : 06/07/2007 ·
Ce tutoriel vous expliquera comment mettre en place un processus de validation dans vos formulaires.
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· Création : 20/08/2007 ·
Cet article montre comment accéder à vos données MySql avec Adobe Flex 3 en quelques clics. Vous verrez ensuite comment modifier les interfaces Flex générées pour développer rapidement vos applications Flex 3.
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· Création : 23/08/2007 ·
Cet article présente comment mettre en place des tests unitaires avec Flex : techniques du Self-hunt et du Mock object.
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· Création : 02/11/2007 ·
Divers
Mails
Nous réaliserons un formulaire qui permettra d'envoyer un mail depuis une animation Flash sans passer par un logiciel externe comme outlook. Pour la réalisation de ce tutoriel, il vous faut connaître le langage ASP et avoir un serveur smtp installé. Dans ce tutoriel, nous utiliserons CDONT.
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· Création : 16/01/2004 ·
Collisions
Tutoriel de réalisation d'un moteur de déplacement 2D d'une voiture dirigée par les touches directionnelles.
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· Création : 13/03/2005 ·
Ce court article va vous expliquer ce qu'est une collision en flash, comment les détecter et dans quel cadre les utiliser. Illustration au moyen d'un jeu.
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· Création : 31/07/2005 ·
Autres
Ce document montre comment utiliser des animations Flash dans les classeurs Excel. Vous y trouverez quelques exemples pour visualiser les animations dans un classeur, pour piloter et manipuler les animations par macro.
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· Création : 19/02/2006 ·
Ce cours est destiné à vous apprendre à créer des applications Flash full-browser c'est-à-dire remplissant en totalité votre navigateur.
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· Création : 08/10/2006 ·
La bibliothèque ming permet de créer des animations flash à partir d'objets PHP, cet article montre la création d'un lecteur flash vidéo supportant le streaming.
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· Création : 20/12/2007 ·
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