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Flash / Flex86 ressources dans cette catégorie

Retrouvez ici tous les meilleurs téléchargements

Flash / Flex

Liste des 86 ressources de cette catégorie

    Shumway

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    Mozilla a lancé le projet Shumway. C'est une machine virtuelle écrite en JavaScript, couplé avec les technologies HTML5, qui permet le rendu des fichiers SWF sans avoir besoin de Flash Player.

    Shumway est construit avec deux objectifs principaux : faire avancer le Web ouvert en toute sécurité en prenant en compte les formats fermés et propriétaires, et offrir un processus d’exécution pour les fichiers SWF et d’autres formats « Rich Media ».

    Le projet est encore au stade expérimental et manque de certaines caractéristiques. La technologie finalisée pourrait être introduite dans Firefox et serait – théoriquement – compatible avec tout navigateur moderne supportant JavaScript et HTML5.
    Licence : Libre - Publié le 28/03/2013 - Éditeur : Mozilla +

    Starling

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    Starling est un moteur Open Source de jeu pour Flash en Action Script 3. La bibliothèque imite l'architecture en arbre de Flash, mais contrairement à d'autres bibliothèques, Starling se place entièrement dans Stage3D. Ainsi, tous les objets sont dessiner par le GPU, permettant ainsi de profiter du boost procuré par l'accélération graphique.
    L'avantage de Starling est que les classes ont été optimisé pour fonctionner parfaitement en accord avec le GPU tout en simplifiant le développement de jeux. Même si la bibliothèque cache les détails internes de Stage3D, ce dernier reste accessible afin de permettre la création d'objets personnalisés.

    Le code est disponible sur Voir la suite
    Licence : BSD - Publié le 27/10/2012 - Éditeur : Gamua +

    Création de jeux flash simuler la gravité ( Physique amusante )

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    voilà un bien joli vaisseau vert et blanc qui met les gazes.

    un petit code fais en AS2 qui n'a pas la prétention d’être parfaitement calé techniquement, mais qui peut être pédagogique toute est paramétrable le poids de l'appareille la planète ou ce trouve le vaisseau toute les formules sont tirées des lois de gravitation de newton


    vous trouverez les tutoriels vidéos sur
    http://habibal.tk/videos/creation-de-jeux-fla sh-simuler-la-gravite-physique-amusante-partie-1
    http://habibal.tk/videos/creation-de-jeux-flash-si muler-la-gravite-physique-amusante-partie-2
    Licence : Non renseignée - Publié le 21/10/2012 - Auteur : habibal +

    jQuery Flex

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    Le plugin jQuery, appelé Flex, de Jason English est inspiré de l'ancienne page d'accueil Flash de Adidas.com. Jason n'a pas trouvé de plugin semblable et on lui a même rétorqué que c'était impossible à faire. La motivation est alors née, c'était un challenge qu'il se devait de relever.
    Licence : Libre - Publié le 03/09/2012 - Éditeur : Jason English +

    Jeu de grattage / Tic-tac-toe

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    Thèmes abordés :

    Détection de mouvement de la souris
    Détection de l'appui sur le bouton de la souris
    Tirage aléatoire
    Ajout dynamique de MovieClip
    Utilisation d'un masque

    Prévisualiser
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/07/2013 - Auteur : freegreg +

    Color picker

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    Thèmes abordés :

    Gestion des couleurs
    Interaction avec la souris
    Saisie code couleur

    Prévisualisation
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/07/2013 - Auteur : freegreg +

    Chronomètre

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    Thèmes abordés :

    Gestion du temps

    Prévisualisation
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/07/2013 - Auteur : freegreg +

    Redimensionnement dynamique d'une animation flash via javascript

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    Thèmes abordés :

    Utilisation de fonction Javascript depuis flash
    Modifier la taille d'une animation flash
    Utiliser les objets écouteurs

    Prévisualisation
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/07/2013 - Auteur : arnolem +

    Sauvegarde d'informations grâce aux SharedObjects

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    Thèmes abordés :

    Création d'un SharedObject
    Enregistrement de variables dans un SharedObject
    Vérification de la validité d'un SharedObject
    Récupération des variables stockées en local
    Destruction des SharedObjects

    Prévisualisation
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/07/2013 - Auteur : arnolem +

    Utilisation du Presse-Papier

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    Thèmes abordés :

    Copier une chaîne de caractère dans le presse-papier depuis Flash

    PS : Par mesure de sécurité, aucune fonction ne permet de Coller
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    Licence : Non renseignée - Publié le 01/07/2013 - Auteur : arnolem +

    Récupération des informations relative au poste client

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    Thèmes abordés :

    Bouton permettant d’accéder à la fenêtre de paramètres FlashPlayer
    Récupérer le nom du système d'exploitation
    Récupérer le type et la version du lecteur Flash
    Visualiser les coordonnées de la souris en temps réel
    Récupérer la résolution d'écran et les dpi
    Retrouver les dimensions de la scène
    Connaître la langue du visiteur
    Afficher la date et l'heure

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    Licence : Non renseignée - Publié le 01/07/2013 - Auteur : arnolem +

    Préchargement avec barre de progression

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    Thèmes abordés :

    Calcul du pourcentage de données chargées
    Barre de progression pendant le chargement
    Rapport des données chargées (Ko) sur le poid total

    Prévisualisation
    Licence : Non renseignée - Publié le 01/07/2013 - Auteur : arnolem +

    Vegas

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    Vous pouvez utiliser le même framework en AS2, AS3 et SSAS (Server Side ActionScript) pour déployer vos applications RIA.
    Avec Vegas, vous pouvez utiliser 3 autres librairies basées sur Vegas : PEGAS, ASGard et LunAS.

    Tutoriels sur Developpez.com
    Licence : Microsoft Public - Publié le 09/07/2011 - Éditeur : Marc Alcaraz +

    SWF Tools

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    SWF Tools est une collection d'utilitaires pour la manipulation et la création de swf
    Licence : GPL - Publié le 09/07/2011 - Éditeur : www.swftools.org +

    haXe

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    haXe (prononcé hax) est un langage de programmation open source.

    Alors que la plupart des autres langages sont reliés à leur propre plate-forme (Java avec la JVM, C# avec le .NET, ActionScript avec le Flash Player), haXe est un langage multi-plateforme.
    Cela signifie que vous pouvez utiliser haXe en ciblant les plate-formes suivantes: Javascript / Flash / NekoVM / PHP

    Critique de Matthieu Deloison
    HAXE (AS3, AS2) est un langage supportant le développement par design pattern (IOC, MVC..).
    Il est possible de développer toutes les classes flash puis de créer un swf contenant uniquement du code.
    Avec swfmill (logiciel gratuit) ou l'ID ... Voir la suite
    Licence : Libre - Publié le 09/07/2011 - Éditeur : haXe Community +

    AXDT / ASDT - ActionScript Development Tool

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    AXDT et ASDT sont des plug-ins open-source pour la plateforme Eclipse destiné à développer des applications flash respectivement en ActionScript 3 et ActionScript 2.
    Licence : Libre - Publié le 09/07/2011 - Éditeur : AXDT +

    Away3D

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    Away3D est un moteur 3D pour Flash écrit en ActionScript 3 dérivé de Papervision3D.
    Licence : Libre - Publié le 09/07/2011 - Éditeur : Away3D Team +

    Papervision3D

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    Moteur 3D de haute performance pour Flash 8 et Flash 9. Optimisé pour un rendu rapide et de qualité. Il a été conçu pour être simple et facile à utiliser.
    Licence : MIT - Publié le 09/07/2011 - Éditeur : Papervision3D Core Team +

    Sandy 3D engine

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    Sandy est une librairie open-source, écrite en ActionScript 2 et désormais en ActionScript 3, dédiée à la plateforme Flash, permettant la création d'animations 3D.

    Tutoriels v1.x sur Developpez.com
    Licence : Libre - Publié le 09/07/2011 - Éditeur : Thomas Pfieffer +

    ServeBox ActionScript Foundry

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    ServeBox ActionScript Foundry (AS Foundry) se compose à la fois d'outils de productivité et d'un framework ActionScript 3 / Java spécialisé pour le développement d'applications Flex.

    Basé sur différents design patterns, le framework permet un cycle de développement réduit grâce à l'utilisation d'outils tels que la synchronisation de données modèles-vues, navigation inter-écrans, liste de contrôle d'accès, internationalisation et externalisation de labels, et bien d'autres ! Le framework se décompose en cinq bibliothèques :
    Commons : Types de base et outils
    Foundry : Framework MVC
    AirFoundry : Extension de la micro-architecture de sorte qu'elle puisse être utilisée dans Adobe AIR.
    Toolbox : Librairies d'outils ... Voir la suite
    Licence : Apache - Publié le 09/07/2011 - Éditeur : ServeBox +