FAQ Flash MX

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Nombre d'auteurs : 5, nombre de questions : 76, dernière mise à jour : 16 juin 2021
Sommaire→ActionScript→Les MovieclipsPour cela, il suffit de créer un clip vide, de dessiner le bouton, puis de lui affecter un comportement de boutons grêce aux événements :
- onPress : Evénement sur le clic
- onRelease : Evénement sur le relâcher du bouton
- onReleaseOutside : Evénement sur le relâcher du bouton en dehors du bouton
- onRollOver : Evénement sur le survol du bouton par la souris
- onRollOut : Evénement sur la sortie de la souris
// On crée un clip vide dans le clip courant, et on lui affecte le prochain niveau disponible
var mc = this.createEmptyMovieClip("mBouton", this.getNextHighestDepth());
// On dessine le bouton (ici un carré de 100x100 placé aux coordonnées (10,10))
mc.lineStyle(1, 0xffffff, 100);
mc.beginFill(0xffcc00, 50);
mc.moveTo(10,10)
mc.lineTo(10,110);
mc.lineTo(110,110)
mc.lineTo(110,10);
mc.lineTo(10,10);
mc.endFill();
// On lui affecte les comportements de bouton:
mc.onPress = function() { trace("onPress"); }
mc.onRelease = function() { trace("onRelease"); }
mc.onReleaseOutside = function() { trace("onReleaseOutside"); }
mc.onRollOver = function() { trace("onRollOver"); }
mc.onRollOut = function() { trace("onRollOut"); }Remarque : Nous aurions pu charger un clip plutôt que d'en créer un. Les comportements de type bouton auraient été les mêmes.
Il suffit d'utiliser la function prevFrame prévue à cet effet
Exemple :
function recule(mc) {
mc.onEnterFrame = function() {
if(this._currentframe == 1) {
// Le clip est sur la 1ère image, on retourne à la dernière
this.gotoAndStop(this._totalframes);
} else {
this.prevFrame();
}
}
}


